約 2,382,416 件
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フィールド・ダンジョンの一覧 難易度は主人公がレベル1の時のものです。レベルが上がると相対的に下がります。 0 街 名前 レベル 難易度 金 経験値 1 アガリ フィールド ファリス平原 1 1 3 3 2 ダンジョン バッサの森 1 1 3 4 3 ビトンの洞穴 6 5 4 5 4 リディア湿原 14 9 5 6 5 聖アルト山 21 9 6 10 6 ヴァンプ・ガリィの城 30 9 9 10 7 イノ フィールド モガラ平原 1 1 3 3 8 ダンジョン 勇気の洞窟 1 1 4 3 9 オーミ鉱山 5 4 6 4 10 コノスル神殿 16 9 8 6 11 イリ フィールド リムル平地 1 1 3 3 12 ダンジョン エリスロード 4 3 3 4 13 覗き見の森 12 9 4 6 14 ホール島 22 9 7 9 15 ウズ フィールド サマニア海岸 1 1 3 3 16 ダンジョン 国境へ至る道 8 7 4 5 17 レニ・ムンド鍾乳洞 18 9 6 7 18 ウルムンド灯台 27 9 10 9 19 ウボ フィールド べベール平地 1 1 3 3 20 ダンジョン イング渓谷 4 3 4 4 21 ヴラヴの塔 11 9 5 5 22 ズランダ迷宮 26 9 9 5 23 ウルムチ フィールド ビシス平野 1 1 3 3 24 ダンジョン キッソス鉱山 9 8 5 4 25 水招きの洞穴 15 9 5 6 26 フリューレの森 23 9 4 9 27 エカシ フィールド 鎮めの森 1 1 3 3 28 ダンジョン リト鉱山 11 9 6 4 29 ピラーオブゴッデス 15 9 4 6 30 聖ルゥの城 19 9 4 7 31 霊峰ク・ス 29 9 4 8 32 エケベリア フィールド 氷結砂漠ブリィエ 1 1 5 5 33 ダンジョン ブリュンヒルド鉱山 16 9 8 6 34 グランゲイトの洞窟 30 9 10 10 35 エトピリカ フィールド デカント大砂漠 1 1 5 5 36 ダンジョン オンドゥル鉱山 11 9 5 5 37 ドリフト流砂地帯 17 9 5 5 38 ミラージュタワー 21 9 5 5 39 オノジ フィールド ノザ街道 1 1 3 3 40 ダンジョン ケイス街道 7 6 3 4 41 ジャイズ山地 13 9 4 6 42 ドルグ山 18 9 4 8 43 グルーイア フィールド グリンフィールド 1 1 3 3 44 ダンジョン 影踏みの森 2 1 3 4 45 ブラーミ鉱山 9 8 6 4 46 マウントグルード 11 9 4 7 47 グス樹海 15 9 6 8 48 クンネチ フィールド エグニル砂丘 1 1 3 3 49 ダンジョン ラオニンド山道 7 6 4 4 50 オシオス鉱山 10 9 6 4 51 プリムキャニオン 18 9 7 8 52 ケイト フィールド グリュム平野 1 1 3 3 53 ダンジョン チャドル林道 5 4 4 3 54 ロヴィル鉱山 11 9 6 4 55 グル湿地 18 9 4 7 56 ゼズ神殿 24 9 7 8 57 ゴウベ フィールド 時忘れの砂浜 1 1 3 3 58 ダンジョン ヒナシの塔 6 5 4 5 59 マカラカス海岸 12 9 5 7 60 キシェルス海蝕洞 19 9 8 8 61 コタンコロクル フィールド トコアの雑木林 1 1 3 3 62 ダンジョン パオ海岸 9 8 3 4 63 クニグ砂漠 13 9 5 6 64 メーグニル火山 20 9 6 7 65 コレヒドール フィールド コレヒドール菜園 1 1 3 3 66 ダンジョン トレガ平原 2 1 3 4 67 ミニョンド峠 11 9 6 6 68 泣き別れの塔 20 9 8 8 69 サンノゼ フィールド サボラ台地 1 1 3 3 70 ダンジョン すんど鉱山 11 9 7 3 71 ビヨン廃坑 19 9 6 8 72 ドドンガの大洞穴 26 9 6 10 73 サーワ フィールド サワナス平地 1 1 3 3 74 ダンジョン シャビナ山岳地帯 5 4 4 4 75 フロフト鉱山 12 9 7 4 76 アド砂丘 16 9 6 6 77 スワハラ フィールド ジュズネ荒野 1 1 4 4 78 ダンジョン ノグーン林道 13 9 3 6 79 ビスク廃灯台 19 9 6 8 80 影引きの森 22 9 4 10 81 チセ フィールド サッサ砂漠 1 1 4 4 82 ダンジョン イヤールク鉱山 12 9 7 5 83 旧ルクセンド商道 18 9 6 6 84 ティルセ雪山 26 9 6 9 85 ティンカ フィールド ボボロン高地 1 1 3 3 86 ダンジョン グソン峠 3 2 4 4 87 スズリ鉱山 15 9 6 4 88 ティンカの大穴 25 9 6 7 89 トノト フィールド ロマニ樹林 1 1 3 3 90 ダンジョン ローニ鉱山 12 9 4 3 91 木漏れ日の神殿 16 9 4 4 92 聖なる森ラ・スタナ 19 9 4 5 93 水晶の塔 26 9 4 9 94 ドレンチ フィールド ツムジ大街道 1 1 3 3 95 ダンジョン ダヴィ寺院 3 2 6 3 96 フェング鉱山 8 7 8 2 97 モスボロ丘陵 16 9 6 6 98 ヤジラオ溶岩洞 21 9 5 8 99 ニンル フィールド マクニック大商道 1 1 3 3 100 ダンジョン ミイノ島 3 2 4 4 101 グリニクス樹海 9 8 5 6 102 ツィンド山 18 9 7 7 103 ノンノ フィールド サンタニア荒野 1 1 4 4 104 ダンジョン エトピリカ防衛要塞 10 9 4 6 105 ルクセス神殿跡 16 9 7 7 106 チュキー雪山 19 9 7 8 107 バル フィールド ポレリア海岸 1 1 3 3 108 ダンジョン スーオ岩礁海岸 7 6 3 4 109 テレンス鉱山 10 9 7 3 110 カスティリ城 18 9 4 9 111 ピリカ フィールド 屍晒しの荒野 1 1 4 4 112 ダンジョン ボルトクスの森 11 9 4 5 113 狂乱の原 19 9 5 7 114 オルオンス泥地帯 28 9 6 9 115 フォン フィールド デッケ高冷地 1 1 3 3 116 ダンジョン 聖地マグダンテ 3 2 4 4 117 ヴァーヴズ大鉱山 9 8 8 3 118 リモン火山 16 9 6 7 119 ミナ フィールド アルタニア平野 1 1 3 3 120 ダンジョン 満月洞 4 3 4 4 121 ゴロン鉱山 9 8 6 4 122 バグス湿地 15 9 4 7 123 ミニオン要塞跡 22 9 4 6 124 ヴリム神殿 29 9 9 10 125 ヤイロ フィールド モトロンゴ荒野 1 1 5 5 126 ダンジョン ビブリンディ鉱山 14 9 7 5 127 マスミール火山 19 9 6 8 128 ヴェルフ火山湾 29 9 4 10 129 ユウ フィールド 羽ばたきの森 1 1 3 3 130 ダンジョン ロード・セトル 7 6 6 4 131 ロドミー別荘跡 11 9 1 6 132 聖なる森ラビ 18 9 5 10 133 ユスハ フィールド フロリネ平野 1 1 3 3 134 ダンジョン ボシュネの森 7 6 4 5 135 ユリク砂漠 15 9 4 6 136 ゼナデクス山 27 9 4 9 137 ユーカラ フィールド カッサ森林道 1 1 3 3 138 ダンジョン オルフェ岳 4 3 3 4 139 コストック鍾乳洞 9 8 5 4 140 先代王の城 16 9 6 7 141 ド・ルスゴ遺跡 19 9 7 8 142 ヨキジ フィールド スキトオリの森 1 1 3 3 143 ダンジョン ラコン山 4 3 4 4 144 アトリーズ鉱山 10 9 6 4 145 聖地サラミス 17 9 6 5 146 ラムジマウ フィールド キューズ農園 1 1 3 3 147 ダンジョン イゴッソ海岸 2 1 3 3 148 ビレイグ鉱山 9 8 6 4 149 カーゴの森 14 9 4 7 150 ルスバ フィールド ウンガルバの森 1 1 3 3 151 ダンジョン チョーダ海岸 6 5 4 4 152 カナギの塔 10 9 7 4 153 霊祭の祠 17 9 6 6 ▲ この表のソースは2ch http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129621 ExcelやOpenOffice.orgなんてつかえねーとかレベルの順にソートしたい人の為に Google Spreadsheets版 2010年09月27日 (月) 15時08分45秒
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TOPなりきりダンジョン ストーリー 新キャラ「エトス (CV 田村ゆかり)」、「アルベルト (CV 龍田直樹)」、「ロンドリーネ (CV:喜多村英梨)」 クルール、仮面の二人のCVは??? 戦闘システム 「X ARTS AERIAL-LMBS (XAR-LMBS)」(クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム)PS2版『TOD』、DS 『TOH』から正統進化した戦闘システム。原作の「プチLMBS」から大幅に進化。 「チェインパートナー」でクルールがプレイヤーの動きにシンクロした攻撃をしてくれる。 クレス達も戦闘に参加出来る(原作では加入しなかった)。 今作はTP制でもCC制でもなく、EBGを消費して連携を行う (攻撃を当てると増加)。HPゲージの上に「%」で表示されたエモーショナルブレイブゲージ (EBG) があり、100%以上のときにLボタンでオーバーブレイブ発動。OVLのように任意で発動が可能、EBGを消費しなくなり敏捷が上がる。コスチュームやキャラによるが、“秘奥義”が出せるように。秘奥義はオーバーブレイブ時にLボタンで発動。秘奥義はPXとは別に存在。 SFC版にあったミントの術「ヘイスト」「ディレイ」が復活していることを確認 体験版 (7月20日~ VジャンプWEBにて先行配信 7月22日~ PSStore、公式で配信) 風の精霊シルフがいるダンジョン、ローンヴァレイを攻略可能です。主人公ディオとメルの能力を変えるコスチュームを多数収録していますのでお気に入りのコスチュームをお選びいただけます。ファンタジアのクラース、新規キャラのロンドリーネも仲間に加わります。パーティーメンバーを入れ替えて楽しんでいただけます。 その他 タウンマップや戦闘中の背景は3D、キャラや街のNPCは2Dドット。
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(編集中です)
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ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/630 反射のダンジョン アイテム番号 ver1.20 オブジェクトクラス Edit 特別収容プロトコル SCP-173は常にフロアに解放されています。 SCP-173はクリアまでに特別収容プロトコルによって収容しなければなりません。 説明 反射のダンジョンは20██年██月に公開された全50階のエディットダンジョンです。 プレイヤーは跳ね返し、魔法反射の能力を持ちます。 プレイヤーはイツキが推奨されています。 反射のダンジョンはSCP-173から逃げるゲームに影響を受けて制作されました。 制作者 キュウソ 更新履歴 ver1.20 特殊MH率、獲得経験値、ドロップ率、宝部屋アイテム数、商品数、店の固定アイテム、物知りヘビ系、カースストーン系、銀のたまご、愉悦泥王、をEX仕様にした 凝縮の迷宮などを参考にモンスター配置数の最大数を2増加、MH率の増加、迷路率の増加、迷路の最大面積の増加、 特殊フロア開始階を早める、階段部屋から開始しないon、落とし穴は出ない、とした 転写の巻物、壁抜けのお守り、遠投のペン、イカリの杖、オオイカリの杖、モーセの杖、蒸発の巻物、氷結の巻物、渇きの壺、水渡りのペン、の出現率増加 保存の壺の出現率をデフォルトに戻した 魔力波の巻物の出現テーブルを床店変化から店変化へ変更 進化店主系、マトック番が出現するようになった 21階~25階に魔物のたまごが多く出てしまうのを修正 逃早闘犬の頻度と出現フロア変更 深層のモンスター分布を変更 水浴び鳥、ばけうさぎ系、レッドドラゴンフルーツ系、ファイアタートル系、の能力・特技率などを変更 冥王アンデッドに氷体質、電気体質を追加 スルーアルファ系に電気体質を追加 分裂する敵が角抜け攻撃をしないようにした(特殊MHは以前のまま) ver1.10 店の出現率低下 クロステストフロアの修正 おどりクマー系のステータスや能力など変更 ver1.05 店、宝部屋の出現率増加 経験値、ドロップ率の増加 まもりの剣、英雄の剣、神秘のおにぎり、パワーアップの巻物、祈りの巻物、まもりのペン、手放せずのペン、矢除けのお守り、命のお守り、保存の壺、の出現率増加 レアな装備が出現するようになった ないる系妖精系、逃早闘犬、愉悦泥王、の出現フロア変更 目潰しの石の性能変更 カミン足軽系、冥界グール、レッドドラゴンフルーツ系、狂化鬼系、縮小ボマー系、エアパプリカン系、の能力変更 ないる系妖精系のステータス変更と炎体質を追加 カースストーン、超不幸アゲハ系、グリーンドラゴンフルーツ、おどりクマー系、の特技率低下 ver1.01 火炎の薬の出現率増加 ボーナスフロアのアイテム修正 くたびれ見習いの能力変更 カースストーンの特技率低下 おどりクマー系の特技率低下 スルーアルファ系に炎体質を追加 ver1.00 公開 攻略 封印状態にすると永続ターンで空振り+封印になるので下記のアイテムなどが強い 封印の杖、封印の石、水筒の壺(人形タイプ、炎タイプに有効)、技の封印 1階と2階はミニモーセ系に他の敵を倒させてプチモーセにして、プチモーセから逃げるように動いて反射で狩る くたびれ見習い、ムーブロッドはHP15以上なのでモーセ1回では倒れない 3階~6階はハニースライムをイカリにして狩る 不幸の杖+濡らす(封印にする)アイテムがあればランク1まで強くして狩れる イカリの杖は2階と3階に出るイカリドールが落とす、不幸の杖はハニースライムが落とす 5階と6階に出る超不幸アゲハが落とす超不幸の薬でランク1にしてもいい 一応スライム狩りをしなくてもクリアは可能らしい 48階~50階のドクックルドゥドゥドゥ対策に地図の巻物・等速のペン・地獄耳などが欲しい 泥棒時の店主系はアイテム使用の特技を使わない マトック番は固定ダメージが弱点 コメント 名前 コメント
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追加ダンジョン 2016年8月19日追加のダンジョン 攻略情報です。 編集できる方お願いします。
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ダンジョン一覧表 ver.2.35 現在32ダンジョン ■番付にのるダンジョン フェイの最終問題までは通常と同じ出現条件(フェイの問題50問クリアは不要?) それ以降はフェイの最終問題クリア後に渓谷の宿場の車屋から挑戦可能 こばみ谷 持ち込み可の本編ダンジョン魔蝕虫が強化されている。魔蝕虫と何度でも戦える。持ち帰りの巻物が特定の階層で出現 食神のほこら モンスターの肉を利用して進む。肉が普通に落ちている(肉のLvと種類は完全にランダム)肉を食べるとHP、攻撃力、防御力が食べた肉の敵と同じ値になるまた回復の腕輪装備時と同じ効果を得られる(腹減り2倍の効果も得てます)祝福肉は攻撃力、防御力に+5の補正が掛かるアイテムが落ちている 掛軸裏の洞窟 ワナを利用して進む。ワナの仕様変更によりGB2の天下一ワナ道会っぽくしたリニューアル版。ワナの壺を利用することでワナの持ち運びが可能になった。またターンを要するがワナを改造することができるようになった。 フェイの最終問題 一部のLv4の敵は出てこない月影の敵も通常出現はしない敵出現テーブルは旧verのフェイの最終問題とほぼ同じ30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 裏フェイ レベル4のモンスターが積極的に出現する低中層にぬすっトド系が出現しなく稼ぎができないワナが若干多い落とし穴に落ちると、1つ前のフロアに戻され、1/2の確率でMHが出現するンドゥバが偽階段として出現する保存の壺、分裂の壺、透視の腕輪などのアイテムが出現しない上りダンジョン36Fからデビルカーバンクルが出現30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 壺の洞窟 アイテムを駆使して敵を避けて進むダンジョン GB2の壺の洞窟がモデルになったダンジョンLv1固定で常に敵が見える状態になっている他のダンジョンと違うのは50階までという点 万歩の道 10,000ターン以内で99階の階段を降りるとクリアアスカのガチンコ万歩計がモデルになったダンジョン10,000ターンを超えた場合はクリアボーナス無しで強制クリアになる到達度のところに総ターン数を表示させてあるクリアまたは死亡した場合に経験値に総ターン数を表示させて番付に載る30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 拾えずの洞窟 アイテムが拾えない困ったときの巻物で拾えず状態を解除可能30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 黄金の間 5の倍数の階は試練の間敵のオーラ率100%99階は最後の間敵のオーラ率100%+大部屋固定MH試練の間、最後の間の落とし穴はせり上がる30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 魔窟 ダメージ計算式がシレン64に近いものになっている通常版と比べると盾の防御力の影響が小さくなっている杖を振ると敵の再出現をかなり速めるようになる階層移動時にジェノサイドの巻物の効果が約1/4で切れる印が付加された装備は落ちていない保存の壺が出てこないので異種合成で手に入れたい30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 ■番付にのらないダンジョン こばみ谷(テーブルマウンテン)クリア後、渓谷の宿場の泊客から挑戦可能 □ショートダンジョン1 スララ救助隊 スララが倒されると冒険終了階層移動でスララのHP、ステータスは更新される初期ステータスは最大HPが 11 + (シレンのレベル x 4) の最大HP51まで防御力が 2 + (シレンのレベル/ 2) 最大8になる 一致断穴 旅仲間がランダムで3人仲間になるダンジョン旅仲間が倒されても冒険は終了しない階層移動で旅仲間は変化約5/8でペケジ、お竜、座頭ケチの3人約2/8でポチ、タンモモ、ニワトリの3匹約1/8でペケジ、お竜、座頭ケチ、ポチ、タンモモ、ニワトリの中からランダムで3人が選ばれる行動順もランダムで決定する初期ステータスは最大HPに 30 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正、攻撃力防御力に 20 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正が加わるマイナス補正はシレンのレベルを上げてもプラスになることはない 闇の大穴 視界が悪い敵が通路等で同士討ちをすることがある敵のレベル変動はしない 隠し坑道 通路が全て隠し通路兵隊アリの出現率が高め 不死の谷 強力な敵が浅い階から出現する復活草の出現率が高め盾の床落ちなしおにぎりの床落ちなし 流し霊洞 常に垂れ流し状態倍速畠荒らしの出現率が高め □ショートダンジョン2 不変の森 レベルが上がらないマムルの剣とマムルの盾を所持剣と盾を強化して進むシレン5の人生の落とし穴っぽいダンジョン 金脈の崖 金食い虫棍棒と金食い虫の盾を所持 呪怨の地 マイナス補正と呪印とが入ったオリハルコン棒と無印良品の盾を所持 食の都 肉が床落ちしている肉の種類はほぼランダム一部の希少、強力な肉は低確率で出現 忘れ山 フロアを移動すると全てのアイテムが未識別正体になる名前付けも初期化 最強の場 階段を下りるごとに敵が強くなるペースがものすごく速い強力な剣や盾は入手できるし杖も使用できる □持ち込みダンジョン あかずの間 アイテム持ち込み可能で10Fから開始5Fの階段を上るとクリア偽階段、オーラ化、敵出現ターンが通常のダンジョンより大幅に高い 終わらずの宿 階層を移動するときに次の階層が現在のシレンと同じになる99Fレベル99で階段を下りる(落とし穴で可)とクリア □旧ダンジョン(改造前のダンジョンを再現) 一部の新仕様は残し、オリジナルを再現したようなダンジョン。 装備共鳴あり、強化限界あり、印(合成)数制限あり、罠壊れあり(掛軸裏以外)、腕輪合成あり、異種合成あり 装備成長なし、祝福なし、腕輪の破損なし、シレンの覚醒 敵のオーラなし、突発モンスターハウスなし 錆び罠は武器も錆びる 旧机山 アイテムテーブルにブフーの杖と合成の壺が存在しているが出現しない約1/3で水路フロアになる 旧食神 床落ちアイテムなしブフー包丁で肉にできる確率は50% 旧掛軸 原版の掛軸裏の洞窟。原版仕様のワナ師の腕輪(敵ワナを踏む、ワナが見える、シレンはワナを踏まない)を装備しているワナの改造も持ち運びもできない。ワナは召還ワナ以外壊れないワナの出現確率を無視して100%で出現 旧最終問題 36Fから敵の基本攻撃力が1.5倍旧ダンジョンだがブフー包丁、ワナ師の腕輪は改造版仕様 □ネタダンジョン テスト面 もともとあったテスト用っぽいダンジョンを再利用バランスも悪さや出現アイテムも調整して再現 マル太の湿地 迷路+水路の変則フロア1ターン目に必ず風が吹くマル太のワナが多数配置シレン、敵がワナを踏んだ場合100%発動して必ず壊れる マムル洞窟 大部屋固定で大量のマムルと大量のワープのワナが配置5ターンごとに洞窟マムルが沸く 文字化け HPやダメージ等の数値が正しく表示されない現在の階層や所持ギタン、アイテムの補正値など一部は正常に表示 ver.2.19には没マップへの案内画像があった。 追加ダンジョンの入口は下図参照(ver2.20以降はコマンドから移動可能になったため削除された) 補足 こばみ谷1=魔窟 こばみ谷2=万歩の道 2Fはアイテム、ステータスがそのままの状態で2階から始まり識別状態も引き継ぐ
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ダウンロードver1.07 http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/129 リプレイ1 http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/46 打開スクショ1 http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/45 弓使いのダンジョン ver1.07 「シレンもそうだがナナカたちは最初から弓は持っているのか。弓使いか何か? だったら弓使いのダンジョンを作ろう(提案)」 という考えから生まれたダンジョンです(大雑把) ・一部の魔法石のランクが変わっています。 ・魔法の矢の攻撃力とランクが増えました。 ・通常攻撃はレベルが高いほど下がります。 ・投擲攻撃はレベルが高いほど上がります。 ・店番をしている店主は矢などがすり抜けず飲み込むので注意。 杖は効くものの、爆発で倒すと飲んだアイテムは消えます。 更新履歴:ver1.07 ・一部のモンスターの能力を修正。 更新履歴:ver1.06 ・一部のモンスターの経験値と眠りと素質と成長を変更。 更新履歴:ver1.05 ・アイテムの出現率を変更。 ・一部のペンの範囲変更。 ・特殊モンスターハウスを追加。 ・シズネの基本魔法を調整。 ・一部のモンスターのステータスと能力と素質と成長を変更。 ・その他調整修正。 更新履歴:ver1.04 ・ダメージ計算式を少し変更。 ・アイテムの出現率を変更。 ・モンスターのステータスと能力と素質を変更。 ・その他調整修正。 更新履歴:ver1.03 ・モンスターハウスの出現率を変更。 ・特殊モンスターハウスの出現率を変更。 ・モンスターの素質を少し変更。 ・その他調整修正。 更新履歴:ver1.02 ・新アイテムを追加。 ・特殊モンスターハウスを追加。 ・一部のペンの範囲変更。 ・イツキの特技修正。 ・一部モンスターの能力変更。 ・その他調整修正。 更新履歴:ver1.01 ・店番をしている店主が無属性になった。 ・くぐつ人形系の能力変更。本来の力を発揮。インチキ特技もいい加減にしろ! ・なげやりマシン系の能力変更。 ・ゴールドロッドの出現率が半減。 ・シズネの基本魔法を下方修正。 ・その他調整修正。 以下攻略情報? ・ゆっくりミカン系が出現する階層は必ず反射氷偶系も出現する。 ・99Fはボスを全滅させないと階段が使えない。 ・出現する全ての矢は敵も使ってきます。強い矢を使う敵がいるので注意。 ・強化の箱には強い矢を入れるといいかもしれない。 ・仲間の時に弱そうなモンスターでもレベルアップに必要な経験値が少なかったりします。 ・ボーナスフロアの壁の中には魔法石がたくさん埋まっているらしい。
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#menu ダンジョン ダンジョン [ 古の迷宮? | 夢幻の要塞? | 試練の塔? | 忘却の迷宮? | 復讐の要塞? ] クローズドβテストで参加できるダンジョンは、以下の5か所です。 ダンジョン名 挑戦条件 BOSS 報酬 古の迷宮 なし ミノタウロスバトラー 経験値:2000盾の祭壇の設計図 クリスタル:100ボーナスパック×2 夢幻の要塞 ジョブLv4 自来也 経験値:3200行軍訓練所の設計図 試練の塔 ジョブLv8 グランジ 経験値:4480上位ラボの設計図 忘却の迷宮 ジョブLv10塔Lv1を所有 ミノタウロスバトラー 経験値:2000剣の祭壇の設計図 クリスタル:100ボーナスパック×2 復讐の要塞 ジョブLv14塔Lv2を所有 自来也 経験値:3200仕官アカデミーの設計図 攻略失敗時 経験値:400 クリスタル:50 古の迷宮 ダンジョン [ 古の迷宮 | 夢幻の要塞? | 試練の塔? | 忘却の迷宮? | 復讐の要塞? ] 歴史の闇に葬られ名も忘れ去られた旧い迷宮。 挑戦可能Lv:1 適性挑戦Lv:2 フロア数3 フロア モンスター構成 1 スケルトン×2 スケルトン×1 + バット×2 2 スケルトン×2 + バット×2 スケルトンアーチャー×2 + 他? ボス ミノタウロスバトラー + スケルトンメイジ×2 ※ 限定カード:なし 夢幻の要塞 ダンジョン [ 古の迷宮? | 夢幻の要塞 | 試練の塔? | 忘却の迷宮? | 復讐の要塞? ] 変幻自在の術を操る、東洋の術師が築いた要塞。 挑戦可能Lv:4 適性挑戦Lv:6 フロア数4 フロア モンスター構成 1 2 3 ボス 自来也 ボスが使ってくる術には毒や火傷の追加効果があるので回避しよう。実は氷の術が最も凶悪で、多段Hitする為にHP満タンでも即死する場合がある。 ※ 限定カード:なし 試練の塔 ダンジョン [ 古の迷宮? | 夢幻の要塞? | 試練の塔 | 忘却の迷宮? | 復讐の要塞? ] 挑戦可能Lv:8 適性挑戦Lv: フロア数5 フロア モンスター構成 1 リザードマン×2 + ジャイアントバット×1 + オークメイジ×1 リザードマンレンジャー×2 + ジャイアントバット×2 2 リザードマン×2 + ジャイアントバット×1 オークメイジ×1 + ジャイアントバット×2 リザードマンレンジャー×1 + ジャイアントバット×2 3 ゴブリンロード×1 + ガーディアンリザードマン×2 4 リザードマン×2 + オークメイジ×2 リザードマンレンジャー×2 オークメイジ×1 + ジャイアントバット×2 ボス グランジ[召喚]リザードマン×2 + リザードマンレンジャー×2 フロア2には毒床があり、乗ると『ダメージ+毒状態』となる。毒床の先にモンスター(と宝箱)があるため、毒床を越える必要がある。剣士がいる場合、挑発で引き寄せると良い。なお、場所を調節して前転やテレポートをすれば、無傷で突破可能。ぜひ練習を! フロア4では、壁の2か所に矢(上から下へ)を撃ち出す罠がある。敵にも当たり判定があるので、上手く誘導して戦うといい。 ボスが配下を召喚した際に、転倒などで行動を妨害しつつボスを叩くか、ボスへの攻撃をやめて配下を殲滅するかはその時のPT火力で判断しよう。 ※ 限定カード:21種 Cオーク UCガーディアンリザードマン UCリザードマンランサー Rガーディアンリザードマン Rロイヤルリザードマン SRロイヤルリザードマン UCケルビー UCサラマンダー Rストームライダー SRハイサラマンダー Cマーメイド UCマーメイド Cゴースト C前田慶次 UC前田慶次 UC明智光秀 C黒鉄のスレイヤー C青銅のスレイヤー C赤銅のスレイヤー UC黒鉄のスレイヤー UC青銅のスレイヤー 忘却の迷宮 ダンジョン [ 古の迷宮? | 夢幻の要塞? | 試練の塔? | 忘却の迷宮 | 復讐の要塞? ] 歴史の影に葬られた凶暴な魔物を閉じ込めるための迷宮。 挑戦可能Lv:10 適性挑戦Lv:12 フロア数? フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス ミノタウロスバトラー + ゴブリンファイター×2 + スケルトンメイジ×2 ※ 限定カード:2種 Rゴールドヘルナイト SRファイヤージャイアント 復讐の要塞 ダンジョン [ 古の迷宮? | 夢幻の要塞? | 試練の塔? | 忘却の迷宮? | 復讐の要塞 ] 一度は大陸の覇権争いに敗れながらも、復讐を機を狙う者たちの砦。 挑戦可能Lv:14 適性挑戦Lv:15 フロア数? フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス 自来也 ※ 限定カード:3種 UC黒田官兵衛 R真田幸村 SR伊達政宗
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主な秘密ダンジョン この他にも秘密ダンジョンあります 経験値はメンテにより変更がある様子です参考程度に^^ 制限Lv 秘密ダンジョン名 ポタ出現・入り口 参考 1 - 100 古代王の墓 地下水路 B1 8万~30万 盗掘王の秘宝 80 - 115 廃坑の隠された金鉱 (廃坑秘密) 廃坑 各階 75万EXP 100 - 150 マーズ・ルガスの秘密基地 オート地下監獄B1 LvUPに必要な経験値の1/4 盗掘王の秘宝 125 - 165 トワイライト滝の隠されたアジト (滝秘密) トワイライト滝 地下3~4階 LvUPに必要な経験値の1/4 150 - 190 魔法傭兵の呪われた亡者の安息所 (レイス秘密) 魔法傭兵の墓 各階 LvUPに必要な経験値の1/4 160 - 200 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 河口ダンジョン ラ 地下1階 盗掘王の秘宝 190 - 230 ソルティーケーブからの脱出 (塩秘密) ソルティケーブ 地下8階 175万EXP 盗掘王の秘宝 195 - 235 呪いの墓に建つ呪われし塔 (呪い秘密) 呪いの墓 各階 185万EXP 225 - 265 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 (小墓秘密) 小さい傭兵の墓 地下1~2階 255万EXP 250 - 290 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所 (展示場秘密) 過ぎた栄光の展示場 320万EXP 盗掘王の秘宝 260 - 300 キングクラブの巣 (蟹秘密) キャンサーの巣 地下4階 350万EXP 盗掘王の秘宝 290 - 310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族 (ハイランド秘密) ハイランド洞窟 地下1階 400万EXP 盗掘王の秘宝 290 - 330 ダークソウルの封印場所 (塔秘密) 名も無い崩れた塔 11階 455万EXP 盗掘王の秘宝 320 -345 レッドアイの隠されたアジト (スウェブ秘密 新B5) スウェブタワー (旧9F) 新B5階 550万EXP 盗掘王の秘宝 340 - 360 レッドアイ特殊エージェントのアジト (スウェブ秘密 新B6) スウェブタワー (旧17階) 新B6階 600万EXP 盗掘王の秘宝 355 - 405 フォーリン望楼の隠された地下監獄 (フォリン秘密) フォーリン望楼 735万EXP 盗掘王の秘宝 405 - 435 カダーム・ギガスの寺院 (納骨秘密) 暴かれた納骨堂 B1 簡単600万EXP 普通750万EXP 難しい950万EXP 非常に難しい1000万EXP 盗掘王の秘宝 440 - 490 ダークエルフ王宮の隠された倉庫 (王宮秘密) ダークエルフ王宮 1階 1200万EXP -G 450 - 500 スパインホールのミステリーゾーン (スパイン秘密) 7番目のスパインホール 地下1階 1250万EXP -G 500 - 550 呪いを受けたミズナの洞窟の隠された地下迷宮 (ミズナ秘密) ミズナの洞窟 地下1階 750万EXP -G 535 - 585 名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら (デーモン秘密) 名も無き遺跡 地下1階 1940万EXP 150万G 550 - 600 ヘソパルの洞窟 ゴールド・スワンプ洞窟 地下2階 2000万EXP -G 580 - 620 モリネルタワーの隠された研究所 (モリ3秘密) モリネルタワー 地上3~4階 2360万EXP -G 600 - 640 ビッグマウスダンジョンのラットキング区域 (ラット秘密) ビックマウスダンジョン 地下3~4階 2500万EXP -G 651 - 680 閉鎖された時空研究所 (モリ6秘密) モリネルタワー 地上6階 1000万EXP+500万EXP -G 681 - 710 ヴァンパイアキングダム (時森秘密) 時の森 3層目 ランクS=2500万EXP ランクA=2000万EXP ランクB=1500万EXP ランクC=1000万EXP ランクD=500万EXP -G
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炎の守護者 水の守護者 光の守護者 闇の守護者 炎の守護者 10Fにチェックポイント、19Fにボスあり 商人ヒーロー、デュエルルームあり11Fになかったら12F、デュエルルームと商人一度ずつの可能性も商人ヒーローのレアアイテムは盗賊のジョブHPが低いと簡単に殺されるので後回しでも問題ない 17Fからモンスターハウスあり、出るとわかっているなら自分なりの対策を組み部屋に入ろう Lv12くらいならちょうどいい難易度でクリア可能。 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 木のツメ 200 3~4F?のみ 木のクラ 200 3~4F?のみ 火のツメ 600 11F 火のクラ 600 11F 青銅のツメ 300 15Fのみ 青銅のクラ 300 15Fのみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。※2 シーフの記憶はここで盗む事で取得ができる(盗めるまで挑戦可能) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(10F到達後使用可能) 1~9F ・ゴブリン・ボム・マンドラ・レッドマシュマロ・F(ファイア)エレメンタル・・ ・ランドタートル・レッドマシュマロ・ミニテンダー ・【ツメ】火/木/皮/金・【クラ】火/木/皮/金・【首輪】忘れず/目守り/おしゃべり/宝石/暗闇・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】毒・鑑定めがね/テレポの羽・・ 10F - - 黒魔道士の記憶(一回のみ) 一回目は扉が閉ざされている。地上に戻りイベントあり 11~19F ・ゴブリンガード・ボム・マンドラレッド・F(ファイア)エレメンタル・デーモン・火竜(ファイアドラゴン)・ ・イフリート・ミニテンダー ・【ツメ】火/青銅/金/暗闇・【クラ】火/青銅/金/毒よけ/めぐすり・【首輪】忘れず/宝石・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】ハイポーション・ 17Fよりモンスターハウス出現 19F - - 火のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 20F ボス フェニックス - - ボス フェニックス HP 280 属性:火 経験値:300P 落:フェニックスの魔石 説明:炎の審判 技 転生の炎 HP30程度回復 羽ばたく マッハ1~3匹召喚 ファイアブレス 範囲攻撃(マッハにも攻撃があたる)+フィールドに火柱出現 高速移動 自身逃げ、逃げた道に火柱出現 水の守護者 11F.、21Fにチェックポイント、29Fにジョブチェンジポイント、30Fにボスあり 21Fにデュエルルーム、ミニテンダー(EXP1000JP1000) 召還トラップが出てくるので慎重に 20Fにエレメンタル四種と戦闘 ポイズンがあると勝手に死んでくれて楽 全体的にはLv22ぐらいで楽しい難易度 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 銅のツメ 400 上層階のみ 銅のクラ 400 上層階のみ 鉄のツメ 500 中層階のみ 鉄のクラ 500 中層階のみ 鋼のツメ 600 下層階のみ 鋼のクラ 600 下層階のみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。なお、シーフの記憶取得後はアイテムの中身はランダム(外見は宝箱で統一) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(11F、21F到達後各々使用可能) 1~10F ・・・・・・・ ・プリンプリンセス・ビックシザー・ミニテンダー ・【ツメ】水/銅/金/貧しい/毒・【クラ】水/銅/金/未熟・【首輪】毒消し/おしゃべり/疲労/忘れず/暗闇/宝石・魔法の本(各種)・・・ 11~19F ・・・・・・・ ・アダマンタイマイ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鉄/金/貧しい/毒・【クラ】水/鉄/金/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・11Fにチェックポイント 20F 中ボス エレメンタル四種(一回のみ) - 学者の記憶(一回のみ) ・クロマとのイベントあり(ムービー) 21~28F ・サハギンプリンス・ラミアクイーン・W(ウォーター)エレメンタル・ビッグシザー ・氷竜(アイスドラゴン)・オチュー ・ ・モルボルグレート・シヴァ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鋼/珊瑚/宝/貧しい/毒・【クラ】水/鋼/珊瑚/重い/眠りよけ/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・21Fにチェックポイント 29F - - 水のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 30F ボス リヴァイアサン - - ボス リヴァイアサン HP 600 属性:水 経験値 500P 落:リヴァイアサンの魔石 説明 運命の大海嘯 技 大海礁 大ダメージ+吹き飛ばし 水弾 遠距離単発 タイダルウェイブ ダメ+チョコボをリヴァイアサンから見て周囲3マス目?の何処かに強制移動 大海礁とタイダルウェイブ共に力を貯めて発動。 タイダルウェイブの方が出す確率高い。大海礁は100くらいくらうので、残りHPに注意。 接近戦で臨むときはチョコボと後ろの壁との間に岩がある位置で戦っていると大海礁で流された時にすぐに近づける。 大海礁・タイダルウェイブ共に見た目は物理ダメージのようだが、ダメ軽減できるのはプロテスではなくシェル。 光の守護者 11F、21F、31Fにチェックポイント 3Fにデュエルルーム?カレテンダーはJPを大量に落とすので積極的に狩ろう 11F、21F、31Fにデュエルルームあり 30Fはクロマ・シェイド→クロマと二連戦シェイドは問題なく倒せると思うがクロマは強力な魔法をバシバシ使ってくるのでマバリア、リレイズの準備を。少なくともシェルは常時かけておくこと。 35Fにモンスターハウス(高確率で出現するようだが、しない事もあった)。 40Fでボス:アレクサンダー+R(ライト)アーム+L(レフト)アーム二対のザコは放置でとりあえず正面に向かないようにするよう心がけよう「宝」印入ったツメがあれば二対のザコから倒せば必ず毎回ポーション系・エーテル系をDropしてくれるのでこれも活用しようDS版では常にチョコボの方向に正面に向かい合う形で体の向きを向けてくる。そのため、力ためてる2ターンの間(向き変えない)に斜め移動して一直線上にならないよう移動することでレーザーを回避しよう但し、DS版ではボスのHPが減ってくるとボスの体が赤く光り、力貯め一切なしに「聖なる審判」を使うため絶対回避不可となるので残りHPなどには要注意 クリアレベルは36くらいか デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 11、21 怪盗ヒーローX 1234 無 ぶんどりX 手持ちの装備品以外のアイテムを1つ盗む。ダメージ+ノックバック 無し ぶんどりX使用後は成功の可否に関わらず逃走・倍速行動 21 べヒーモス 1200 無 雄叫び 攻撃力UPシェル シェル状態にメテオ 無属性の範囲魔法 JP 常時鈍足移動 21、31 ラムウ 800 雷 サンダーボール:3つの雷珠を召喚充電:HP小回復+充電状態になるジャッジボルト:ダメージ+スタン ラムウの魔石・PUC[ラムウ:電磁場・改] その場から移動しない通常攻撃でたまにスタン ボス クロマシェイド HP 600 属性: 経験値 落:なし 説明 黒魔道士の影 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても使うが1ターン力貯めを要す] クロマ HP 属性: 経験値 落:なし 説明 謎の黒魔道士 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ フレア マクシム 近寄ると(?)使う強力な無属性魔法、KB付き[DS版では近寄ってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] ボス アレクサンダー HP 1000 属性:光 経験値 1000P 落:アレクサンダーの魔石 説明 聖なる審判 R(ライト)アーム+L(レフト)アーム 技 ターゲッティング ホーミングレーザーの追尾が確実化になる(チョコボが移動しても当たる) ホーミングレーザー 遠距離攻撃(魔法攻撃扱い)。発射後1ターン後に攻撃が当たる。事前にターゲッティングしてなければ発射後のターンにて1歩移動すれば元いた地点にミサイルが落下するために確実に回避が可能。 聖なる審判 前方3マスの範囲に極太レーザーを照射。ダメージ+壁端までノックバックDS版では正面2マス(斜め向き時は1マス)一直線範囲に極細レーザー。ボスHPが減り体が赤く光ると貯め技なしで即発動となるため必中 再生(DS版では「レストア」) R(ライト)アーム+L(レフト)アームを回復 いのり(DS版) 自分のHPを120ほど回復 アームの技 レーザー(Wii版) 遠距離攻撃 再生(Wii版) アレクサンダーのHPを小回復 ケアルラ(DS版) アレクサンダーのHPを60-70程度回復 プロテス(DS版) シェル(DS版) イレース(DS版) Wii版ではアームのHPを0にするとしばらく動かなくなる。アームを聖なる審判に巻き込む事も可能。 DS版ではアーム両方0にしても次ターン普通に行動をする。アームを聖なる審判に巻き込む事は不可。また、DS版アームは常時鈍足。 Wii版では力を溜めた後は聖なる審判を使ってくるのでアレクサンダーの正面に立たないように。但し、DS版ではHPが減って体が赤くなるとためなしで「聖なる審判」を頻繁に使ってくるので回避不可な点には注意。 DS版のみかどうかは不明。アームを混乱させて本体に攻撃させると120程度のダメージになる。本体はスロウ・毒が効く。 闇の守護者 3Fにデュエルルーム 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント 20F、30F、40Fに召喚獣戦 本編最後のダンジョンなだけあって難易度が高い。ただ経験値やJPが多くアイテムも良質なものが多いのでコツコツと進めよう。地図の首輪が手に入ると探索が一気に楽になる。 Lv50くらいになるとラスボスも割とラク デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 41 バハムート 闇 クリティカル:ダメージ+毒インパルス:遠距離攻撃。ダメージ+スタンメガフレア:大ダメージミールストーム:チョコボのHPを10以下まで減らす? バハムートの魔石 バハムートの攻撃はマバリア状態なら0か1しか喰らわなくなる。天使の衣か白魔法のマバリアを利用すれば苦戦しないだろう。 力を溜めた後の技はインパルスかメガフレア。インパルスはその場から1歩横に移動すれば当たらない。 力を溜めた直後に出す技→インパルス 力を2~3ターン?溜めてから出す→メガフレア ラスボス戦 全ての攻撃がガードされるので一度負ける マップ中央にSP全快の罠が出来る(通常の罠と同じく発動しないことあり) ホーリーなど各ジョブ最強の技を使えば簡単だろう。暗黒剣だと最終形態も3発でKO。ご利用は計画的に。 Lv,JobLv,アイテムのどれかがしっかり準備できていれば十分対応できるはず。 ボス ラファエロ HP 1800 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 闇の御子 技 高速移動 一気にチョコボに隣接 アスピル剣 遠距離攻撃+SPを0に 空中剣 遠距離攻撃 魔法剣 大ダメージ 連続剣 5回攻撃 飛行剣 一気にチョコボに隣接&ダメージ&壁端までノックバック 力を集める→空中剣or魔法剣or連続剣 アスピル剣を食らったら中央の装置で回復しよう ボス 破壊神 HP 2600 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 漆黒の神獣 技 暴走1 遠距離攻撃+大ダメージ 暴走2 遠距離直線攻撃+大ダメージ 暴走3 破壊神の正面1マスにダメージ+ノックバック 暴走4 ランダムに移動 暴走1・2は力を溜めてから発動。 たまに「破壊神の心が抵抗している」というメッセージが出て攻撃してこないことがある スロウ・ブラインあたりが通るので利用しよう。ヘイストも併用できれば楽勝。 楽に倒すなら白魔道士でホーリーを計6発当てればいい。1発約500ダメ。 ラスボス2連戦でエンディングへ